ξ-Cay Mario 3 製作秘話?


 よく分かんない1作目。

 変態的純テクの2作目。

 そしてそして謎解きだらけの3作目。

 謎解きにしようと思いつきそれから完成までの様子と言いますか、

 製作秘話らしきものを語ろうかと。



 Bは、Aよりも変態純テクを盛り込もうと当初は考えてました。

 で、あの真っ黒なグラフィックで1-5までは作ったんですが、

 それ以降の変態純テクのネタが無かったんですね。

 これじゃ予定日(05/11/15)に間に合わんぞと。

 そこで思いついたのが神風マリオばりの謎解き。

 で、謎解きとしてのネタはAの時からあったわけなので、

 3−4まではすんなり3日くらいですんなり作っちゃいました。

 2−4の様なネタが6w以降多いのはまあネタ切れ(笑


 そんで、4−1はやれば分かるとは思いますが、

 かなり手抜きです(爆

 ですが、このステージを作るためにバイナリいじったりグラフィックいじったりと、

 実は見えない所で手が込んでたりします。

 4−1のネタは当初3−4に入れる予定だったんですが、

 そん時はネタ余ってたんで、通常ワールドのラストワールドということで…。

 ただノーヒントなので分かれば『何だよ』は必至(汗 ですが、

 謎解き自体はシンプルだけど難解と思われます。



 4−2はエスカレーターブロック+純テクという難面。

 開発中は4−4で終わりにして、6−1〜8−2を隠し面にしようと考えてたので、

 4−4は凶悪に難しいです。はい(汗ダク


 このネタは誰か使ってそうで使ってなかったんで、

 使ってます。しかも嫌らしい感じに(笑

 解析もしないで、ノーヒントで解けたら変態かと。


 謎解きのネタが尽きて『あーだりぃ』とか思ってる頃に、

 手抜き面『7−1〜7−3』をつくり、そんな間に6wの手抜きの謎解きを思いつき…

 最終面7−4と。7−4は知恵をフル回転させて下さい。マジで。

 某友人K氏もノーヒントじゃ解けてません。

 てか、序盤があり得ないくらい難しい。


 ちなみに、グラフィックは七休氏のものを丸々パクっているという始末で、

 さらにはプログラム改造なんか出来る知識も無く、バイナリしかいじれず、

 タイトル改造も乏しく、サイト名も読みにくい作品です。

 そんなξ-Cay Mario 3をお試しじゃない、何て言うんだ???

 まあプレイして下さいまし。


                     by Ryuu


 7−4のヒント:3つめの部屋には土管は1つです